Chủ Nhật, 24 tháng 11, 2019

Chi Tiết Bản Cập Nhật Beta 24 "VÔ TẬN HỌA LỰC: TỐI ƯU HÓA CẤU HÌNH" Liên Quân Mobile 28/11 - HQT Channel

Design By Garena Liên Quân Mobile


Phiên bản mới mang tên Vô tận hoả lực sẽ chính thức lên sóng trong thời gian tới. Ở số lần trước, chúng ta đã đi tìm hiểu về những chỉnh sửa liên quan tới tướng trong trò chơi. Trong bài viết lần này, chúng ta sẽ nói về một vấn đề hết sức cấp thiết hiện nay: LAG

A. TỐI ƯU CẤU HÌNH

I. GIẢM BỚT LAG

Trong phiên bản mới này, các Kiện Tướng sẽ cảm nhận thấy trò chơi trở nên mượt mà hơn hẳn. Ngoài ra, sẽ có thêm một tuỳ chọn cấu hình nữa đối với những dòng máy có cấu hình thấp.

II. GIẢM BỚT VĂNG GAME

Chúng tôi nhận thấy có rất nhiều người chơi phản hồi về việc cứ đang chơi lại crash game. Qua tìm hiểu, đa phần đó đều là người dùng iOS. Lỗi tràn RAM này một phần đến từ việc iOS có ngưỡng khống chế RAM rất nghiêm ngặt, chỉ cần vượt qua là sẽ tắt luôn ứng dụng. Việc liên tục sử dụng ứng dụng nói chung sẽ khiến bộ nhớ đầy dần lên, và dẫn tới crash.

Trong phiên bản mới chúng tôi sẽ tối ưu hoá mã lệnh, khiến cho tình trạng đầy bộ nhớ RAM giảm bớt. Tuy vậy, chúng tôi cũng khuyên các bạn khởi động lại ứng dụng mỗi 6 - 7 trận để tránh tai nạn đáng tiếc

III. GIA TĂNG TỐC ĐỘ VÀO TRÒ CHƠI

Dường như hệ thống UI của Liên Quân đang có thời gian chờ quá dài, thế nên trong phiên bản mới, chúng tôi sẽ cải tiến như sau:

- Đăng nhập: Giảm bớt thời gian từ lúc khởi động đến lúc vào đại sảnh

- Vào trận: Sử dụng hệ thống mã lệnh tiên tiến phức tạp, chúng tôi đã rút ngắn thời gian tải trận, giúp người chơi tiến vào trò chơi nhanh hơn hẳn.

- Kết trận: Sử dụng công nghệ chuẩn Liên Quân 4.0, quá trình tổng kết thông số cũng sẽ được rút ngắn.

IV. TỐI ƯU KHÁC

Chúng tôi sẽ giúp một số nút khó bấm trở nên dễ bấm hơn, cũng như làm mới lại những giao diện cũ - vốn chiếm tài nguyên và thời gian tải khá nhiều. Nói ngắn gọn thì - Liên Quân sẽ nhanh và gọn hơn nhiều đó.

V. ĐỒ HOẠ MỚI "MƯỢT"

Theo thứ tự đồ hoạ từ cao xuống thấp sẽ là HD => Cao => Trung bình => Thấp => Mượt. Đúng như tên gọi, hi sinh càng nhiều, nhận về càng lớn

VI. TỐI ƯU GÓI DỮ LIỆU

Theo tiến trình cập nhật, thì trò chơi không thể không gia tăng về dung lượng. Do điều này sẽ làm ảnh hưởng tới một bộ phận người chơi, thế nên chúng tôi cũng sẽ tối ưu luôn phương diện này

- Giảm dung lượng bản cài đặt khởi đầu: Khi tải trên cửa hàng ứng dụng, gói cài đặt sẽ giảm bớt dung lượng

- Tải xuống tài nguyên cần thiết: Khi người chơi đã vào trong đại sảnh, những tài nguyên cần thiết như trang phục nhân vật, giọng nói thông báo... sẽ bị cưỡng chế tải xuống, nhưng người chơi không cần những tài nguyên này cũng có thể khởi động trận ngay lập tức.

- Tải xuống tài nguyên từng map: Khi bạn chơi chế độ nào, tài nguyên tương ứng mới tải xuống theo

- Tải xuống tài nguyên theo cấu hình: Dựa vào cấu hình bạn để, các gói tài nguyên khác nhau tương ứng mới được tải xuống. Người có cấu hình thấp cần gì quan tâm gói tài nguyên cấu hình cao đúng không?

- Cập nhật phiên bản mới: Những bộ phận không sửa đổi sẽ không cần phải tải lại, qua đó giảm bớt thời gian cần để cập nhật

Và hệ quả của những điều trên là => Giảm bớt dung lượng trò chơi

B. TỐI ƯU ĐIỀU KHIỂN

I. VỪA CHẠY VỪA ĐÁNH

Để tránh trường hợp anh hùng giật giật như rối đứt dây, chúng tôi sẽ tiến hành tối ưu lại cơ chế vừa chạy vừa đánh như sau: Mở thêm tính năng Vừa di chuyển vừa tấn công

- Khi bật: Nhân vật nếu như đang di chuyển mà bấm tấn công, sẽ tìm cách tấn công mục tiêu bên ngoài tầm đánh

- Khi tắt: Nhân vật nếu như đang di chuyển mà bấm tấn công, sẽ KHÔNG tấn công mục tiêu BÊN NGOÀI tầm đánh

II. KỸ NĂNG CŨNG SẼ HƯỞNG ƯU TIÊN TỪ CHỌN MỤC TIÊU

Từ trước tới nay, tính năng chọn mục tiêu (gần nhất - máu thấp nhất - % máu thấp nhất) chỉ áp dụng cho đòn tấn công bình thường. Đối với kỹ năng thì chỉ có một ưu tiên duy nhất là mục tiêu có % máu thấp nhất. Trong phiên bản tới, kỹ năng cũng sẽ sử dụng chung ưu tiên như đòn đánh thường với tính năng chọn mục tiêu.

Lưu ý: Riêng với những chiêu cuối dọn cỗ như Butterfly hay Tulen sẽ bị cưỡng chế là máu thấp nhất.

III. GIẢI QUYẾT TÌNH TRẠNG KỸ NĂNG ĐỊNH HƯỚNG THỈNH THOẢNG BẤM KHÔNG RA

Ơn giời nó đây rồi: Lúc trước, khi bạn bấm chiêu và đang di chuyển, vì một số lỗi logic phức tạp khiến cho dù chiêu đã bấm nhưng lại bắn không ra. Trong phiên bản tới chúng tôi sẽ thiết lập lại logic mục tiêu như sau:

- Kiểm tra kẻ địch có trong tầm chiêu

- Ưu tiên theo thứ tự tướng => lính => trụ

- Nếu không có kẻ địch nào => tìm kiếm kẻ địch ngoài tầm chiêu

Hi vọng trong phiên bản tới sẽ không còn ai gặp tình trạng bấm chiêu không ra nữa

IV. NGƯỜI MỘT NƠI CHIÊU MỘT NẺO

Tình trạng này xuất hiện chủ yếu do cơ chế xếp-hàng-chờ-hành động khi một anh hùng sử dụng kỹ năng ép-buộc-hành-động (ví dụ lướt, dịch chuyển) hoặc đang bị khống chế cứng. Sau khi thoát khỏi trạng thái đó, anh hùng sẽ tiếp tục sử dụng chiêu theo hướng ban đầu thay vì nhắm vào vị trí kẻ địch mới.

Ví dụ: Airi sử dụng lướt (chiêu 2) xuyên kẻ địch. Trong lúc đang lướt, Airi bấm chiêu 1 để ném phi tiêu.

- Airi ném phi tiêu về phía trước mặt (bản cũ)

- Phi tiêu nhắm vào kẻ địch (bản mới)

Ví dụ 2: Airi đang định ném phi tiêu thì ăn ngay một cú choáng. Khi tỉnh lại, Airi sẽ

- Ném phi tiêu tiếp (bản cũ)

- Không làm gì cả (bản mới)

V. TƯỚNG CẬN CHIẾN ĐỔI MỤC TIÊU DỄ HƠN

Những vị tướng cận chiến nếu như muốn chuyển đổi mục tiêu tấn công sẽ gặp rất nhiều khó khăn do tầm tìm kiếm kẻ địch để tấn công quá lớn, dẫn tới việc dù đã chạy ra xa khỏi quái vật nhưng vẫn bị khoá mục tiêu ở quái vật đó.

Trong phiên bản này, tầm tìm kiếm mục tiêu của tướng cận chiến sẽ giảm từ 10m => 5m, qua đó giúp cải thiện khả năng chuyển đổi mục tiêu.

VI. CẢI THIỆN A.I QUÁI RỪNG

Một số vị tướng khi đang tấn công quái rừng mà sử dụng kỹ năng không thể bị chọn làm mục tiêu - sẽ khiến cho quái rừng bị reset nộ khí dẫn tới reset máu. Trong bản tới, quái rừng sẽ không dễ dàng thoát ly trạng thái chiến đấu như thế


   NGUỒN: Garena Liên Quân Mobile
Previous Post
Next Post

post written by:

0 nhận xét: